Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Dharma'rhamis are inflamed with blood-red skin, ornamented in trinkets and carrying a spear with their other two blades. Their appearances grant them the assumption of being hot-tempered in combat, but outwards they are calm and judicious, fighting with no lust for bloodshed. Still, they are driven with a mysterious intent for vengeance in the summoners' ranks. Just as keen with their weaponry as their lesser beings, opposition will crushed by a Dharma'rhami with brutal force and tactics.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a hosszú fegyvere lehetővé teszi, hogy közelharcban először támadhasson, még védekezéskor is. Ennek az egységnek a mesterlövészi képessége jó esélyt ad a kiszemelt áldozat megsebzésére, de csak támadáskor. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység regenerálódik, így minden körben gyógyul, mintha csak faluban lenne. Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig.
Szintlépés ebből: | Rhami’datu |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 50 |
ÉP: | 60 |
Lépés: | 5 |
TP: | 110 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | I8 Ak_DharmaRhami |
Képességek: | regenerálódás |
![]() | scimitar vágás | 10 - 4 közelharc | első ütés mesterlövész |
![]() | devine spear szúrás | 16 - 2 közelharc | |
![]() | tackle ütés | 12 - 2 közelharc | lassítás |
![]() | cup of fire tűz | 8 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 20% |
szúrás | 20% |
ütés | 20% |
tűz | 10% |
hideg | -10% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 1 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |